Toque da Deusa - Limitação de Adicionais
- ATUALIZADO -
Inverti sem querer a tabela de PRAN com a de MONTARIA, já foi corrigido, desculpem! hehe...
O Dano Crítico de Montaria que está informado que só vai até 4, está correto. Se você usar o Toque da Deusa em um adicional da montaria que está com o Dano Crítico 6, ele terá a possibilidade de ser reduzido para 4.
Alguns cristais do jogo, como por exemplo Resistência Crítico Montaria 6, Ataque Duplo Montaria 4, ao usar o Toque da Deusa, terão a chance de aumentar ou manter, contudo, uma vez que aumentar o valor do adicional, ele não reduzirá mais do que consta na tabela.
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Fala meus consagrados, tudo na paz?
Quem acompanha os GM Blogs já viu que postamos uma vez a limiação de adicionais dos Toques da Deusa de Arma, Armadura, Pran e Montaria. A lista lá estava bem resumida, por isso, postaremos uma um pouco mais completa.
Mas antes, nessa atualização da 3ª Classe foram adicionados ao jogo: Toque da Deusa [Pedra] e Toque Especial da Deusa [Pedra], agora você pode randomizar os adicionais de suas pedras, também.
Inicialmente o item poderá ser adquirido através do AikaShop, mas, ambos os itens poderão ser adquiridos no evento de aniversário do Aika, que estará disponível no dia 15/08.
"Mas GM, o aniversário do Aika é no dia 05/08!"
Sim pessoal, mas infelizmente houve um imprevisto com um dos programadores responsáveis da HBS, por isso, o evento vai atrasar um pouco... Mas vai ter!!! Tem novos acessórios, novos títulos e vai até ter Pedra Rank S nas caixas!
Voltando ao assunto do Blog!
Uma rápida explicação do funcionamento do Toque da Deusa.
O sistema randomiza entre Aumentar, Manter ou Diminuir o valor atual do seu item. Se você conseguir aumentar o adicional, ele terá a possibilidade de aumentar entre duas variáveis. Essas variáveis são os valores que o adicional vai aumentar, caindo na Variável 1 ou na Variável 2, ou seja, você pode conseguir aumentar o seu adicional em 2x.
ARMAS | ||||
Adicional | Mínimo | Máximo | Variavel 1 | Variavel 2 |
Dano Crítico | 12 | 26 | 2 | 4 |
Taxa de Ataque Crítico | 4 | 14 | 2 | 2 |
Taxa de Ataque Duplo | 6 | 16 | 2 | 4 |
Resfriamento | 6 | 16 | 2 | 4 |
Taxa de Acerto | 8 | 20 | 2 | 4 |
Aumento do Dano PVP | 230 | 400 | 40 | 80 |
Perfuração Física | 18 | 44 | 4 | 8 |
Perfuração Mágica | 18 | 44 | 4 | 8 |
Dano Físico | 80 | 180 | 18 | 36 |
Dano Mágico | 100 | 220 | 22 | 44 |
Habilidade de Ataque | 120 | 260 | 26 | 52 |
Força | 18 | 44 | 4 | 8 |
Destreza | 18 | 44 | 4 | 8 |
Inteligência | 18 | 44 | 4 | 8 |
HP | 128 | 300 | 30 | 60 |
MP | 128 | 300 | 30 | 60 |
Taxa de Cura | 230 | 384 | 38 | 76 |
ARMADURA | ||||
Adicional | Mínimo | Máximo | Variavel 1 | Variavel 2 |
Velocidade de Movimento | 4 | 10 | 2 | 2 |
Resistência a Ataque Crítico | 10 | 20 | 2 | 4 |
Resistência a Ataque Duplo | 8 | 16 | 2 | 4 |
Redução de Dano Crítico | 8 | 16 | 2 | 4 |
Redução de Dano PVP | 60 | 140 | 14 | 28 |
Taxa de Esquiva | 6 | 12 | 2 | 2 |
Habilidade de Ataque | 42 | 92 | 10 | 18 |
Taxa de Cura | 200 | 352 | 36 | 70 |
Constituição | 8 | 20 | 2 | 4 |
Sorte | 8 | 20 | 2 | 4 |
HP | 210 | 368 | 36 | 74 |
MP | 210 | 368 | 36 | 74 |
ACESSÓRIOS | ||||
Adicional | Mínimo | Máximo | Variavel 1 | Variavel 2 |
Velocidade de Movimento | 2 | 8 | 2 | 4 |
Taxa de Ataque Crítico | 4 | 10 | 2 | 2 |
Resfriamento | 4 | 10 | 2 | 2 |
Taxa de Acerto | 4 | 12 | 2 | 4 |
Taxa de Esquiva | 4 | 12 | 2 | 4 |
Aumento do Dano PVP | 60 | 140 | 14 | 28 |
Redução de Dano PVP | 60 | 140 | 14 | 28 |
Dano Físico | 66 | 140 | 14 | 28 |
Dano Mágico | 96 | 200 | 20 | 40 |
Força | 8 | 20 | 2 | 4 |
Destreza | 8 | 20 | 2 | 4 |
Inteligência | 8 | 20 | 2 | 4 |
Constituição | 8 | 20 | 2 | 4 |
Sorte | 8 | 20 | 2 | 4 |
HP | 256 | 410 | 42 | 82 |
MP | 256 | 410 | 42 | 82 |
Taxa de Cura | 230 | 384 | 38 | 76 |
PRAN | ||||
Adicional | Mínimo | Máximo | Variavel 1 | Variavel 2 |
Dano Crítico | 4 | 12 | 2 | 2 |
Aumento do Dano PVP | 50 | 112 | 12 | 22 |
Redução de Dano PVP | 56 | 120 | 12 | 24 |
Perfuração Física | 2 | 8 | 2 | 4 |
Perfuração Mágica | 2 | 8 | 2 | 4 |
Dano Físico | 16 | 40 | 4 | 8 |
Dano Mágico | 20 | 48 | 4 | 10 |
Força | 6 | 16 | 2 | 4 |
Destreza | 6 | 16 | 2 | 4 |
Inteligência | 6 | 16 | 2 | 4 |
Constituição | 6 | 16 | 2 | 4 |
Sorte | 6 | 16 | 2 | 4 |
Taxa de Cura | 140 | 240 | 24 | 48 |
MONTARIA | ||||
Adicional | Mínimo | Máximo | Variavel 1 | Variavel 2 |
Dano Crítico | 2 | 4 | 2 | 2 |
Resistência a Ataque Crítico | 8 | 16 | 2 | 4 |
Taxa de Ataque Duplo | 6 | 12 | 2 | 4 |
Taxa de Esquiva | 2 | 4 | 2 | 2 |
Resfriamento | 2 | 4 | 2 | 2 |
Dano Físico | 42 | 84 | 8 | 16 |
Dano Mágico | 50 | 100 | 10 | 20 |
Habilidade de Ataque | 156 | 312 | 32 | 62 |
Força | 14 | 28 | 2 | 4 |
Destreza | 14 | 28 | 2 | 6 |
Inteligência | 14 | 28 | 2 | 6 |
Constituição | 14 | 28 | 2 | 6 |
Sorte | 14 | 28 | 2 | 4 |
HP | 276 | 500 | 50 | 100 |
MP | 276 | 500 | 50 | 100 |
Taxa de Cura | 186 | 372 | 38 | 74 |
PEDRA | ||||
Adicional | Mínimo | Máximo | Variavel 1 | Variavel 2 |
Velocidade de Movimento | 2 | 8 | 2 | 4 |
Taxa de Ataque Crítico | 4 | 10 | 2 | 2 |
Taxa de Esquiva | 4 | 12 | 2 | 4 |
Taxa de Acerto | 4 | 12 | 2 | 4 |
Aumento do Dano PVP | 60 | 140 | 14 | 28 |
Redução de Dano PVP | 60 | 140 | 14 | 28 |
Resfriamento | 4 | 10 | 2 | 2 |
Dano Físico | 66 | 140 | 14 | 28 |
Dano Mágico | 96 | 200 | 20 | 40 |
Resistência a Medo | 4 | 10 | 2 | 2 |
Resistência a Lentidão | 4 | 10 | 2 | 2 |
Resistência a Silêncio | 4 | 10 | 2 | 2 |
Resistência a Travamento | 4 | 10 | 2 | 2 |
Resistência ao Estado de Choque | 4 | 10 | 2 | 2 |
Resistência a Atordoamento | 4 | 10 | 2 | 2 |
Força | 8 | 20 | 2 | 4 |
Destreza | 8 | 20 | 2 | 4 |
Inteligência | 8 | 20 | 2 | 4 |
Constituição | 8 | 20 | 2 | 4 |
Sorte | 8 | 20 | 2 | 4 |
HP | 256 | 410 | 42 | 82 |
MP | 256 | 410 | 42 | 82 |
Taxa de Cura | 230 | 384 | 38 | 76 |
É isso ai pessoal... Só mais um informativo ai pra vocês.
Fiquem na paz e até qualquer dia!
Atenciosamente,
Equipe Aika Online - Ongame