Boa noite. Gostaria de sugerir uma mudança na forma como a guerra funciona.
Hoje em selest a grade atual foi completamente destruída e mesmo assim eles mantiveram a posse do castelo.
(como assim foram destruídos e mantiveram a posse? vc está falando besteira)
Primeiro estávamos em número 3 ou 4 vezes maior que eles. O castelo foi invadido em poucos segundos. Eles não conseguiram + dominar o centro do castelo em nenhum momento. Mesmo os jogadores mais fortes deles não aguentavam vivos mais do que alguns segundos dentro do castelo.
(então como eles ganharam?)
O problema é a forma como funciona a captura. Eles esperavam a captura começar e alguns segundos depois um grupo de 2 ou 3 jogadores passava correndo pelo teleporte, dava 1 hit no jogador capturando e morriam, mas com esse hit já haviam cancelado a captura.
Todo mundo sabe que o Aika não é o jogo mais otimizado que existe. O tempo de aparecer o jogador passando pelo portal já era suficiente para ele estar embalado indo na direção da bandeira.
Minha sugestão é alterar o cancelamento para quando o jogador capturando morrer, e não apenas com um hit. O tempo de captura deveria ser aumentado claro.
Como é>>>>>> 120 segundos, 1 hit cancela.
Como ficaria> 300 segundos, tem q matar pra cancelar.
A guerra é pra escolher a guild com a aliança mais forte, não vejo como ser justo um massacre acontecer e mesmo assim manterem o castelo pq meia dúzia de jogador passa correndo da um tapa em quem tah capturando e já morre em seguida.
Sugestão de alteração da Guerra de Castelo
Moderadores: Moderador, Gamemaster
Re: Sugestão de alteração da Guerra de Castelo
Prezado,
obrigado pela sugestão. A guerra de castelo é um sistema que sempre existiu no aika e, realmente, pode ser cabível de uma revisão e possíveis alterações.
Irei encaminhar a solicitação pra equipe.
Bom jogo!
obrigado pela sugestão. A guerra de castelo é um sistema que sempre existiu no aika e, realmente, pode ser cabível de uma revisão e possíveis alterações.
Irei encaminhar a solicitação pra equipe.
Bom jogo!
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