Resistência dos pontos de atributos

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getoutmyway
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Resistência dos pontos de atributos

Mensagempor getoutmyway » 30 Jun 2020, 00:42

Olá! Tubo bem com vocês confrades?

Eu tava pensando sobre a situação atual do game e como estão distribuindo os pontos de status.
Magos estão colocando pontos em força por causa do dano critico
Atirados estão colocando ponto em força por causa do duplo e dano critico
E verifique quais são os valores de ponto de status pra obter determinado valor de duplo e / ou dano critico
E depois pensei nos pontos de atributos que geram a resistÊncia a tais atributos. e olha só que interessante
NENHUM atributo reduz o dano crítico segundo o blog
https://aika.ongame.net/blog/o-que-cada ... -responde/

Isso é um absurdo. Essa desenvolvedora não tem o menor zelo para um jogo equilibrado e divertido. Por favor GMs solicitem pra esses caras que reveja isso.
Além disso os valores dos atributos que se confrontam são a favor do atacante.
Ex.: 33 de constituição pra 1 ponto de resitencia atk duplo / 20 de força pra obter 1 ponto de atk duplo
Embaçado isso.

Desde já agradeço

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Chaira
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Re: Resistência dos pontos de atributos

Mensagempor Chaira » 30 Jun 2020, 12:34

Prezado,

Creio que a fonte do Dano Crítico (para que ele seja aplicado num alvo) seja o Ataque Crítico. Logo, resistir ao Crítico TAMBÉM torna seu personagem resistente a Dano Crítico (que provém do Ataque Crítico), logo faria sentido ter alguns pontos em Constituição, combados a Resistência ao ataques duplos com Redução de dano PVP OU redução de dano crítico.

Um dos GMs há alguns anos me respondeu um suporte com essas informações, e me enviou um link com maiores informações sobre o Dano Crítico e Redução de Dano Crítico.

Segue: viewtopic.php?t=32330
Atenciosamente,
Chaira

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getoutmyway
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Re: Resistência dos pontos de atributos

Mensagempor getoutmyway » 30 Jun 2020, 13:00

Chaira escreveu:Prezado,

Creio que a fonte do Dano Crítico (para que ele seja aplicado num alvo) seja o Ataque Crítico. Logo, resistir ao Crítico TAMBÉM torna seu personagem resistente a Dano Crítico (que provém do Ataque Crítico), logo faria sentido ter alguns pontos em Constituição, combados a Resistência ao ataques duplos com Redução de dano PVP OU redução de dano crítico.

Um dos GMs há alguns anos me respondeu um suporte com essas informações, e me enviou um link com maiores informações sobre o Dano Crítico e Redução de Dano Crítico.

Segue: viewtopic.php?t=32330


Em parte sim brother. No entanto quando recebe crítico é um dano absurdo. O jogo dá muito mais recurso para os personagens terem o dano crítico alto e poucas opções de reduzir esse dano.

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Blastoid
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Re: Resistência dos pontos de atributos

Mensagempor Blastoid » 01 Jul 2020, 02:07

Saudações,

À primeira vista pode parecer bem complexo o funcionamento de diversos adicionais do Aika. Porém, recentemente a equipe realizou diversos testes e disponibilizou diversos informativos detalhando mais sobre o real funcionamento de cada adicional.

Antes da disponibilização dos informativos, havia-se muitas especulações sobre o funcionamento do adicional Dano Crítico. Aproveitando a resposta acima do Chaira, a publicação contém informações incorretas sobre o funcionamento do adicional. Por exemplo:
Imagem

O adicional "Dano Crítico" não é instável e também não apresenta qualquer variação. O que ocorre para que os danos variem é o dano que a sua arma está te dando. Se você reduzir toda a durabilidade da sua arma, o ataque dela ficará "1", após isso bata em um "Max Domesticado" e você verá que o seu ataque amarelo e o ataque crítico serão sempre os mesmos.

Para que a postagem não fique tão extensa, vocês podem acessar o informativo postado pela equipe sobre o real funcionamento do adicional através do link abaixo:
[Informativo] Dano Crítico

Para acompanhar o informativo, recomendo também que assistam um vídeo sobre o assunto abordado no informativo acima:


Após a leitura do informativo, acredito que tenha ficado mais claro o entendimento sobre a aplicação do dano crítico. Sendo assim, podemos prosseguir para o questionamento inicial da postagem:

Como muito bem citado pelo Chaira na resposta acima, o adicional "Resistência à Ataque Crítico" pode te ajudar a neutralizar o dano crítico do oponente, afinal, se você tiver mais resistência à crítico do que ele possui de taxa crítica, ele não irá causar acerto crítico em você, fazendo assim com que o dano crítico dele se torne inútil. O adicional de "Diminuição de Dano PvP" também é extremamente útil para reduzir o ataque crítico recebido, podendo ser mais efetivo até mesmo do que o adicional "Redução de Dano Crítico", pois ele reduz o dano amarelo do oponente, dano esse onde é aplicado o dano crítico.

Ainda sobre o adicional "Redução de Dano PvP", ainda não possuímos um informativo detalhando sobre o funcionamento, mas farei um breve calculo comparativo entre o uso dele e o uso da "Diminuição de Dano Crítico". No YouTube possuímos um vídeo que será usado futuramente no informativo, recomendo que dê uma olhada para ver o funcionamento da redução de dano nação na prática:


Vamos fazer um calculo comparativo entre os dois adicionais:
Blastoidinho tem um ataque amarelo de 6.500 e possui 280% de dano crítico, sendo assim, o dano que Blastoidinho irá causar em um ataque crítico será de: 24.700
Esse ataque crítico de Blastoidinho ainda pode combar com a taxa de duplo dele e, se caso o duplo saísse junto, Blastoidinho iria bater: 49.400

Imaginemos agora que Blastoidinho está batendo na Cremosa. Cremosa possui redução 14% em cada parte da sua armadura, portanto, ela possui 56% de redução de dano crítico. Blastoidinho contra ela iria causar os seguintes danos:
Crítico: 6500 + 224% (280% - 56%) = 21.060
Crítico + Duplo: 42.120

Agora, imaginemos que Cremosa esteja usando o adicional de redução PvP 70 em sua armadura e acessórios, sendo assim, ela teria 560 de redução PvP, isso faria com que o dano de Blastoidinho contra ela fosse o seguinte:
Crítico: 5940 (6500-560) + 280% = 22.572
Crítico + Duplo: 45.144

Agora, caso "Cremosa" utilize os dois adicionais em conjunto, ela terá: 56% diminuição de dano crítico e 560 de redução PvP, essa mudança fará com que os danos de "Blastoidinho" sejam os seguintes:
Crítico: 5940 (6500-560) + 224% (280 - 56%) = 19.245
Crítico + Duplo: 38.491

A efetividade dos adicionais pode ser bem superior aos do exemplo acima, porém, é necessário utilizar o item "Toque da Deusa" ou adquirir cristais melhores durante os eventos. Se optar pelo uso do "Toque da Deusa", você pode conferir os limites de cada adicional através do link abaixo:
TOQUE DA DEUSA - LIMITAÇÃO DE ADICIONAIS

A utilização de pedras, acessórios e conjuntos de equipamentos que possuem o adicional "Redução de Dano PvP" inicialmente pode te ajudar muito à reduzir o dano recebido. Um exemplo de conjunto que possui adicionais azuis de redução PvP são os conjuntos de honra.

Caso tenha dúvidas sobre o assunto, sinta-se à vontade para entrar em contato.
Atenciosamente,
Blastoid
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Re: Resistência dos pontos de atributos

Mensagempor Chaira » 01 Jul 2020, 13:45

getoutmyway escreveu:O jogo dá muito mais recurso para os personagens terem o dano crítico alto e poucas opções de reduzir esse dano.


Eu concordo plenamente com a sua frase. E é um absurdo que um adicional que deveria ser algo "raro" nos cálculos de dano do jogo tenha se tornado algo tão... "normal" no jogo. Tanto que se tornou uma meta a ser alcançada. Quanto mais dano crítico, mais bem montado seu personagem estará. Isso não é nada saudável.
Atenciosamente,
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Re: Resistência dos pontos de atributos

Mensagempor getoutmyway » 01 Jul 2020, 14:51

Agradeço por compartilharem suas ideias e conhecimento.

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